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Los parámetros de los materiales digitales influyen en la simulación y el ajuste realistas.

Unos parámetros de materiales digitales precisos y coherentes son la clave del éxito en el uso de las tecnologías 3D para la visualización y la creación de prototipos de ajuste técnico.

Los parámetros digitales de los materiales afectan a todas las etapas de la simulación.

  1. Simulación basada en el patrón y los parámetros físico-textiles, no en el color o la textura
  2. Boceto para discutir el estilo y el color
  3. Prototipo digital completo, incluyendo color, textura y accesorios

¿Existe una norma industrial para la digitalización de materiales?

No, y esto crea varios retos.

  • Cada programa 3D requiere sus propios parámetros y tamaños de muestra, utiliza diferentes nombres y unidades y recomienda diferentes kits y dispositivos de prueba
  • Las pruebas requieren mucho tiempo y los resultados están vinculados a un único sistema de software
  • Si no se ajusta el algoritmo del software, los materiales tienen un aspecto y un comportamiento diferentes en cada programa, incluso si todos los datos se introducen correctamente
  • Las pruebas manuales sin equipo profesional conducen a una visualización inconsistente

Hohenstein ha creado un enfoque universal y está liderando los esfuerzos de estandarización.

Bibliotecas digitales de materiales y libros de muestras

Bibliotecas digitales

Cree más rápido con una biblioteca de datos de materiales.

Las bibliotecas predeterminadas tienen un alcance limitado y están vinculadas a un sistema. Las bibliotecas digitales compradas pueden ser incoherentes y poco fiables. Ninguna de ellas coincide con los tejidos que se utilizan.

Hohenstein trabaja con marcas, fabricantes y fábricas para digitalizar las colecciones de tejidos basándose en datos probados.

Los diseñadores acceden a materiales digitalizados que se corresponden exactamente con los tejidos que han elegido. Los proveedores llegan a los diseñadores digitales y se aseguran de que su tejido se represente con exactitud, independientemente de la plataforma que utilice el cliente.

  • Correlacionar las bibliotecas con las colecciones
  • Asegurar resultados reproducibles entre sistemas de software y temporadas
  • Obtener productos físicos que coincidan con los diseños digitales
  • Confíe en los datos, incluso para los tejidos complejos
Libros de muestras

Añada datos digitales a los libros de muestras físicos.

Combine la experiencia háptica con los parámetros digitales de los materiales.

Incluir los parámetros digitales de los materiales en los muestrarios se está convirtiendo en algo tan importante como la composición y el peso.

Los datos de nuestros muestrarios incluyen las entradas de plataformas específicas, lo que permite a los diseñadores ver y sentir las muestras de tejido que están utilizando, y luego diseñar con precisión en 3D.

Podemos crear los datos para sus propios libros de muestras o producir los libros para usted.

"Reconocemos el valor de tener el material en las manos. Aunque el proceso sea digital, estos productos siguen siendo diseñados por - y para - humanos."

- Simone Morlock, Directora del Laboratorio de Adaptación Digital de Hohenstein

Enfoque del traductor universal de Hohenstein

Objetivo: estandarizar la digitalización del material para obtener resultados coherentes en todas las plataformas
Desarrollo Hohenstein

Investigación Hohenstein

Analizamos los diferentes requisitos, formatos de datos, unidades y resultados de los distintos sistemas 3D. Tras reducir los parámetros de las pruebas a cinco pruebas textiles-físicas esenciales, formulamos una conversión que garantiza una visualización y un comportamiento coherentes en los distintos sistemas.

5 Parámetros

Los 5 principales parámetros del tejido digital

  • Peso
  • Espesor
  • Flexión
  • Alargamiento
  • Forma del volumen del pliegue

Hohenstein - Proceso de digitalización de tejidos y accesorios

1. Pruebas

Pruebas físico-textiles

  • Peso (DIN EN 12172)
  • Espesor (DIN EN ISO 5084)
  • Flexión (Método Cantilever - DIN 53362: 2003-10)
  • Alargamiento/estiramiento en las direcciones de la urdimbre, la trama y el sesgo (DIN EN ISO 13934-1 o DIN 53835 T14)
  • Drapabilidad - Volumen y forma del pliegue (DIN EN ISO 9073-9:2008)
Opcional: Textura

Opcional: Escaneo de la textura

(Los sistemas de software de textura de tejidos más comunes son Substance Designer, Substance Alchemist, X-Tex, etc.)
2. Procesamiento

Procesamiento del resultado de la prueba

  • Convertir las unidades
  • Crear formatos de archivo individuales
  • Generar imágenes de drapeado
3. Exportación de datos

Exportación de datos para plataformas digitales

Ejemplos de materiales digitalizados para sistemas comunes:

Parámetros físicos vs. textura

Física vs óptica

Forma y función frente a apariencia

  • Los parámetros físico-textiles definen la caída e influyen en el ajuste de una prenda
  • Las texturas definen la óptica y son necesarias para una simulación fotorrealista
Mapas de texturas

Renderizado basado en la física (PBR)

Propiedades más importantes para la simulación de texturas:

  • Mapa de color de la superficie
  • Mapa de normales del relieve, abolladuras y protuberancias de la superficie
  • Mapa de rugosidad de la intensidad con la que la superficie refleja la luz
  • Mapa de altura de la malla digital
  • Mapa de opacidad de la transparencia

Física del tejido digital

Webcast de la Academia Hohenstein

Complementos de ajuste

Innovación en prendas de vestir

El desarrollo de productos requiere soluciones adaptadas a la aplicación.
Contacto
Ben Mead
Director General
Hohenstein Américas